十六世紀(jì)14.0正式版

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十六世紀(jì)14.0正式版

發(fā)表評(píng)論
十六世紀(jì)
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大小:29.3M
  • 更新時(shí)間:2018-03-08 16:40
  • 應(yīng)用版本:14.0正式版
  • 應(yīng)用語言:中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方網(wǎng)址:暫無
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應(yīng)用介紹

今天小編為喜歡玩War3的朋友帶來一款非常不錯(cuò)的策略地圖——十六世紀(jì),本次提供14.0正式版下載。游戲已然脫離魔獸玩法,變成了以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為特色的游戲,玩家需要壯大自己的勢(shì)力,去擊敗其他的敵人來獲得游戲勝利。感興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧!

十六世紀(jì)

十六世紀(jì) 14.0

作者:暗顏

地圖大。29.27MB

版本支持:1.24-1.27

支持人數(shù):1-12

地圖語言:簡(jiǎn)體中文   

十六世紀(jì)基礎(chǔ)玩法

化身為戰(zhàn)火紛亂之十六世紀(jì)某一勢(shì)力之領(lǐng)導(dǎo)者,率領(lǐng)著你的勢(shì)力存活并壯大起來吧!   

勢(shì)力特色組(特色村莊、城鎮(zhèn)、城市、士兵、船舶): 

亞洲部:明、日本、蒙古、女真、金地、印度、東印度   

歐洲部:英倫、法蘭西、德意志、伊比利亞、基督教、希臘、波蘭-立陶宛、莫斯科、卡爾馬、奧斯曼·土耳其   

非洲部:非洲  

美洲部:印第安、瑪雅、阿茲特克、印加   

其他部:土著   

主要系統(tǒng)  

經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)·收入部:地稅(人頭稅)、商稅(商業(yè)稅)、農(nóng)收(糧草物資收獲)、控股收益(洲際貿(mào)易市場(chǎng)控制、特產(chǎn)點(diǎn)控制、運(yùn)河公司控制)   

經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)·支出部:軍費(fèi)(軍事維持支出)、貪污(行政維持支出)   

貿(mào)易系統(tǒng)(以貿(mào)易馬匹拉運(yùn)特產(chǎn)來獲得利潤(rùn) ) 

士兵系統(tǒng)

要點(diǎn)1:步兵克制射手,射手克制騎兵,騎兵克制步兵,攻城器械克制建筑,火炮防御薄弱   

要點(diǎn)2:步兵分為輕步兵與重步兵,騎兵分為輕騎兵與重騎兵,射手分為騎射手(包括騎射**手與騎射火強(qiáng)手)、步射手(包括**手與火強(qiáng)手)   

要點(diǎn)3:士兵分為兩類:普通士兵及精英士兵(普通士兵在城鎮(zhèn)、村莊中訓(xùn)練,精英士兵需升級(jí)城鎮(zhèn)后才能訓(xùn)練)   

要點(diǎn)4:所有士兵若是同一類型(如,同為同一等級(jí)輕步兵),則基礎(chǔ)屬性一樣,靠以下五個(gè)技能來進(jìn)行特色化   

①地區(qū)天賦特色(在一區(qū)域(通常為一洲)內(nèi)的勢(shì)力兵種共有,如歐洲**革命)   

②國(guó)家天賦特色(某一勢(shì)力所有兵種共有,如基督教醫(yī)療)   

③兵類特性(根據(jù)士兵的類型而不同的技能,如騎兵戳刺)   

④士兵個(gè)人天賦(隨機(jī)化單個(gè)士兵特色,如怯懦者)   

⑤國(guó)家理念加成(后文會(huì)有專門介紹)   

要點(diǎn)5:士兵在擊殺對(duì)方士兵與每進(jìn)行一次攻擊后會(huì)得到屬性獎(jiǎng)勵(lì)   

要點(diǎn)6:士兵在戰(zhàn)斗中會(huì)消耗士氣(魔法值),士氣消耗完之后會(huì)按照百分比比例消耗血量   

外交系統(tǒng)   

從屬:從屬于其他國(guó)家,外交強(qiáng)制捆綁   

中立:中立其他國(guó)家   

開戰(zhàn):開戰(zhàn)其他國(guó)家及其附屬國(guó)   

結(jié)盟:結(jié)盟其他國(guó)家,會(huì)有外交損耗   

城鎮(zhèn)系統(tǒng)   

要點(diǎn)1:攻占城鎮(zhèn)后需要再等待一段時(shí)間后才會(huì)轉(zhuǎn)變其所有者   

要點(diǎn)2:所有城鎮(zhèn)都有其物資量(魔法值),物資消耗完之后會(huì)按照百分比比例消耗耐久度(血量)   

要點(diǎn)3:城鎮(zhèn)對(duì)除卻攻城類型的攻擊都有極強(qiáng)的免疫力   

國(guó)家理念系統(tǒng)(科技組)   

當(dāng)玩家人口達(dá)到75/150/225時(shí),會(huì)依此各開放兩個(gè)理念組供其選擇。

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