英雄的戰(zhàn)場1.1正式版【附隱藏密碼】

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英雄的戰(zhàn)場1.1正式版【附隱藏密碼】

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英雄的戰(zhàn)場1.1正式版
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 應(yīng)用大小:25M
  • 更新時間:2018-04-04 11:13
  • 應(yīng)用版本:【附隱藏密碼】
  • 應(yīng)用語言:中文
  • 應(yīng)用等級:1級
  • 應(yīng)用授權(quán):免費軟件
  • 官方網(wǎng)址:暫無
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應(yīng)用介紹

魔獸地圖英雄的戰(zhàn)場1.1正式版這是一款全新的魔獸對抗類地圖,新版本地圖給我們帶來全新的內(nèi)容,取消F9游戲說明 改為更直觀實用的“說明書,優(yōu)化原先的AI代碼,讓BOSS更在團戰(zhàn)中更聰明 更具配合性 近戰(zhàn)、空中、輔助配合性提高,更多精彩內(nèi)容等你來挑戰(zhàn)!

英雄的戰(zhàn)場1.1地圖信息

地圖名稱:《英雄的戰(zhàn)場1.1正式版》

地圖類型:防守/過關(guān)

魔獸版本:1.24(需要8M補。

地圖作者:邪魔殿:雙翼靈魂

支持人數(shù):1-4人

魔獸地圖英雄的戰(zhàn)場1.1更新內(nèi)容

取消F9游戲說明 改為更直觀實用的“說明書”

擊殺每一關(guān)的關(guān)卡BOSS的獎勵由原來的800水晶變?yōu)?600水晶

擊殺每一關(guān)小BOSS由原來的獎勵800水晶改為0

增加60個野外小BOSS 每一關(guān)小BOSS擊殺完畢后出現(xiàn)3個 擊殺野外小BOSS爆各種隨機獎勵

增加隨機掉落物品金幣 金幣+200

增加隨機掉落物品攻擊之書 攻擊+15

增加隨機掉落物品防御之書 護甲+1

增加隨機掉落物品力量之書 力量+1

增加隨機掉落物品敏捷之書 敏捷+1

增加隨機掉落物品智力之書 智力+1

增加隨機掉落物品知識之書 力量+1敏捷+1智力+1

增加隨機掉落物品生命之書 生命+200

技能神圣之光治療數(shù)值由原來的每等級+200生命值改為每等級+400生命值

技能醫(yī)療波治療數(shù)值由原來的每等級+35生命值改為每等級+155生命值

技能死亡纏繞傷害數(shù)值由原來的每等級造成200傷害改為每等級造成500傷害

修復(fù)寧靜技能BUG

技能治療氣霧治療數(shù)值由原來的每等級+30生命值改為每等級+140生命值

技能暴風(fēng)雪傷害數(shù)值由原來的每等級造成40傷害改為每等級造成60傷害

技能雷霆一擊傷害數(shù)值由原來的每等級造成45傷害改為每等級造成55傷害

技能閃電鏈傷害數(shù)值由原來的每等級造成45傷害改為每等級造成70傷害

技能震蕩波傷害數(shù)值由原來的每等級造成60傷害改為每等級造成80傷害

技能腐臭蜂群傷害數(shù)值由原來的每等級造成50傷害改為每等級造成65傷害

技能霜凍新星目標點傷害數(shù)值由原來的每等級造成80傷害改為每等級造成100傷害

技能霜凍新星范圍性傷害數(shù)值由原來的每等級造成40傷害改為每等級造成50傷害

技能治療氣霧的CD時間改為24秒

技能靜止陷阱的技能CD改為25秒

技能流星雨的學(xué)習(xí)和升級都改為需要200水晶

技能季風(fēng)的學(xué)習(xí)和升級都改為需要200水晶

宙斯的天賦技能順序修正

開放宙斯的光環(huán)技能

開放普利斯特的光環(huán)技能

吉安娜的天賦技能傷害系數(shù)由原來的智力X0.7改為智力X2

科技:增加攻擊力 由原來的每等級+20 改為每等級+30

科技:增加生命值 由原來的每等級+250 改為每等級+300

AI:優(yōu)化原先的AI代碼

讓BOSS更在團戰(zhàn)中更聰明 更具配合性 近戰(zhàn)、空中、輔助配合性提高

物品:灼熱**增加吸血效果 吸血20%

物品:紫晶腰帶由原來的敏捷+4改為敏捷+5

物品:紫晶戰(zhàn)錘由原來的攻擊+1智力+1改為攻擊+4智力+3

物品:宙斯之劍的致命一擊由原來的15%造成2.5倍傷害改為20%造成3倍傷害

物品:智者斗篷由原來的魔法值+30改為魔法值+50

物品:智力腰帶由原來的智力+3改為智力+5

物品:智力護腕由原來的智力+2改為智力+4

物品:陣風(fēng)護腕由原來的攻擊速度+16%改為攻擊速度+20%

物品:爪牙斧力量+2

物品:戰(zhàn)爭奇跡由原來的攻擊+40改為攻擊+52 生命恢復(fù)+4/每秒

本帖最后由 雙翼靈魂 于 2018-4-4 01:20 編輯

1.1正式版更新內(nèi)容:

取消F9游戲說明 改為更直觀實用的“說明書”

擊殺每一關(guān)的關(guān)卡BOSS的獎勵由原來的800水晶變?yōu)?600水晶

擊殺每一關(guān)小BOSS由原來的獎勵800水晶改為0

增加60個野外小BOSS 每一關(guān)小BOSS擊殺完畢后出現(xiàn)3個 擊殺野外小BOSS爆各種隨機獎勵

增加隨機掉落物品金幣 金幣+200

增加隨機掉落物品攻擊之書 攻擊+15

增加隨機掉落物品防御之書 護甲+1

增加隨機掉落物品力量之書 力量+1

增加隨機掉落物品敏捷之書 敏捷+1

增加隨機掉落物品智力之書 智力+1

增加隨機掉落物品知識之書 力量+1敏捷+1智力+1

增加隨機掉落物品生命之書 生命+200

技能神圣之光治療數(shù)值由原來的每等級+200生命值改為每等級+400生命值

技能醫(yī)療波治療數(shù)值由原來的每等級+35生命值改為每等級+155生命值

技能死亡纏繞傷害數(shù)值由原來的每等級造成200傷害改為每等級造成500傷害

修復(fù)寧靜技能BUG

技能治療氣霧治療數(shù)值由原來的每等級+30生命值改為每等級+140生命值

技能暴風(fēng)雪傷害數(shù)值由原來的每等級造成40傷害改為每等級造成60傷害

技能雷霆一擊傷害數(shù)值由原來的每等級造成45傷害改為每等級造成55傷害

技能閃電鏈傷害數(shù)值由原來的每等級造成45傷害改為每等級造成70傷害

技能震蕩波傷害數(shù)值由原來的每等級造成60傷害改為每等級造成80傷害

技能腐臭蜂群傷害數(shù)值由原來的每等級造成50傷害改為每等級造成65傷害

技能霜凍新星目標點傷害數(shù)值由原來的每等級造成80傷害改為每等級造成100傷害

技能霜凍新星范圍性傷害數(shù)值由原來的每等級造成40傷害改為每等級造成50傷害

技能治療氣霧的CD時間改為24秒

技能靜止陷阱的技能CD改為25秒

技能流星雨的學(xué)習(xí)和升級都改為需要200水晶

技能季風(fēng)的學(xué)習(xí)和升級都改為需要200水晶

宙斯的天賦技能順序修正

開放宙斯的光環(huán)技能

開放普利斯特的光環(huán)技能

吉安娜的天賦技能傷害系數(shù)由原來的智力X0.7改為智力X2

科技:增加攻擊力 由原來的每等級+20 改為每等級+30

科技:增加生命值 由原來的每等級+250 改為每等級+300

AI:優(yōu)化原先的AI代碼

讓BOSS更在團戰(zhàn)中更聰明 更具配合性 近戰(zhàn)、空中、輔助配合性提高

物品:灼熱**增加吸血效果 吸血20%

物品:紫晶腰帶由原來的敏捷+4改為敏捷+5

物品:紫晶戰(zhàn)錘由原來的攻擊+1智力+1改為攻擊+4智力+3

物品:宙斯之劍的致命一擊由原來的15%造成2.5倍傷害改為20%造成3倍傷害

物品:智者斗篷由原來的魔法值+30改為魔法值+50

物品:智力腰帶由原來的智力+3改為智力+5

物品:智力護腕由原來的智力+2改為智力+4

物品:陣風(fēng)護腕由原來的攻擊速度+16%改為攻擊速度+20%

物品:爪牙斧力量+2

物品:戰(zhàn)爭奇跡由原來的攻擊+40改為攻擊+52 生命恢復(fù)+4/每秒

地圖大體介紹:

這張地圖為【防守/過關(guān)/自定義】類型的地圖。

風(fēng)格類型和設(shè)定方向:有趣而富有挑戰(zhàn)性的風(fēng)格,在有挑戰(zhàn)性的前提下讓玩家玩得開心。

游戲里需要玩家選擇一個英雄,每一個英雄的防御類型和攻擊類型都有很大不同,而且每一個英雄都擁有3個天生的華麗和富有想象力的技能,玩家需要根據(jù)每一個英雄的特質(zhì),合理的去學(xué)習(xí)不同的技能去配合英雄的天生技能,使得英雄變得強大,這樣游戲的技能搭配大大的發(fā)生了變化,然后挑戰(zhàn)一關(guān)又一關(guān)聰明的BOSS。除了學(xué)習(xí)技能之外,玩家還可以升級自己的科技,增強英雄的屬性,相信本圖是一張不可多得的讓玩家絞盡腦汁去思考如何通關(guān)的一張地圖,總的來說,戰(zhàn)術(shù)、操作、理念、運氣都多少決定了游戲的走向,讓玩家在多元化的游戲進程里感受到更多的樂趣。,千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)也應(yīng)運而生,祝大家游戲愉快。

1.1正式版經(jīng)多人同時在線的局域網(wǎng)和各平臺測試,地圖容易上手,雖然元素多但是卻簡單易懂,充滿樂趣和挑戰(zhàn)。

所有英雄都是獨特的存在,數(shù)據(jù)并且相當(dāng)平衡,跟魔獸爭霸的一貫設(shè)計一樣,經(jīng)典但是不存在絕對強大的單位。

下載地址

特別說明

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