決戰(zhàn)高爾夫試玩版1.0 安卓版
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一款高爾夫類型的手游,玩家們?cè)谶@里將挑戰(zhàn)各種不同場(chǎng)地下的高爾夫比賽。錦標(biāo)賽、巡回賽等多種賽事,與好友一起挑戰(zhàn)記錄,非常多的游戲玩法和逼真的高爾夫打法,喜歡高爾夫的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
游戲主要以玩家與玩家之間的高爾夫競(jìng)技比賽形式體現(xiàn)。游戲中有巡回賽、錦標(biāo)賽、好友對(duì)戰(zhàn)、黃金球等各種模式。
1.果嶺推桿控制力度,藍(lán)色引導(dǎo)線剛過(guò)球洞為佳
2.最好不要打到長(zhǎng)草和沙坑,不然的話很難控制
3.使用左右拉曲線可以繞過(guò)障礙
4.鋒利和風(fēng)向會(huì)影響擊球的距離
5.熟悉地形和球桿特性,能更好的掌控比賽
6.優(yōu)先掌控指針正常速度時(shí)打完美的技巧
7.滑動(dòng)球的旋轉(zhuǎn),可以讓球改變滾動(dòng)方向和距離
順風(fēng)時(shí)候,落點(diǎn)會(huì)更向前,同時(shí)尾跡也會(huì)變長(zhǎng),等同于加了一些上旋。
如果是正側(cè)風(fēng),會(huì)影響落點(diǎn)和尾跡。左向右的風(fēng),落點(diǎn)會(huì)偏右,同時(shí)等同于你使用右弧線球(拖動(dòng)球瞄準(zhǔn),并往右拉),尾跡會(huì)比預(yù)計(jì)的更偏右。
步驟1:將球桿迅速拉到最高,目測(cè)一下最終瞄準(zhǔn)點(diǎn)相對(duì)最大擊打距離的百分比。然后將風(fēng)力乘上這個(gè)百分比。(比如第一落點(diǎn)大約是最大距離落點(diǎn)的80%,標(biāo)注的風(fēng)力是10,那么實(shí)際移動(dòng)折算的風(fēng)力是10*0.8=8)
步驟2:假設(shè)無(wú)風(fēng)的情況進(jìn)行瞄準(zhǔn)和調(diào)整旋轉(zhuǎn)。(也就是游戲里按照導(dǎo)軌顯示的樣子瞄準(zhǔn))
特別說(shuō)明
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