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魔王2是一款文字類的角色扮演手游,游戲中玩家扮演一位大魔王,以征服世界為目標(biāo),培養(yǎng)各種守護(hù)者來對抗源源不斷的勇者!游戲采用了黑暗的游戲畫風(fēng),玩法簡單輕松,玩家要充分運用策略,感受站在頂端的獨孤求敗吧!
玩家扮演世界無敵的大魔王,面對無數(shù)前來挑戰(zhàn)的勇者,盡管可以秒殺一切勇者,但卻螻蟻般的數(shù)量龐大。
可以召喚惡魔守護(hù)者協(xié)助戰(zhàn)斗,守護(hù)者雖然強大,與魔王是無法相比的,前期還需要魔王照顧才能戰(zhàn)勝較高級的勇者。
1,主角是絕對無敵的。
2,守護(hù)者養(yǎng)成(無敵是多么寂寞,培養(yǎng)幾個仆人)
3,軍團(tuán)攻城戰(zhàn),攻略各大王國吧。
4,收集神器裝備。
5,這是個寂寞的游戲。
6,這是個無聊的游戲。
前期升級屬性中的靈魂游蕩20-30級足以(后期1個小時的收益就能點滿),增加量很客觀,此時分鐘靈魂增長量少的可憐,但增長速度是幾何增長速度,史詩模式前期不用碰,所有的靈魂用來買魂石即可。
技能只升級第一個技能 普攻技能 愿意的話升級5級最后的群秒技能,自動掛機時,最后一個群秒技能是性價比最高的技能,初期不推薦用,所有的金幣用來買魔晶即可,主動技能盡量不要升。
裝備系統(tǒng):裝備系統(tǒng)前期性價比最高的分別是:1減少勇者生命,2減少勇者法防,3加自身固傷法攻,4加自身百分比,前期升級裝備費用較高,全部到5級即可。為什么沒有選擇物攻加成?因為魔王是法攻,所以隨從我也選擇法攻侍從,提高神器裝備的復(fù)用率。
遠(yuǎn)征系統(tǒng):玩的不多,只升級一種兵種就行了,前期一分錢頁不要花上面,后期當(dāng)小游戲玩。另外,弓箭手bug很頭疼。
次元系統(tǒng):剪刀石頭布游戲,前期不用碰,如果你能夠輕松攢齊1000靈魂的時候,看到獎勵為:契約時間、大經(jīng)驗卡、神器碎片時,可以選擇搏一搏,單車變摩托。
契約時間 :有3倍加速和75折兌換優(yōu)惠,契約時間結(jié)束,只要不結(jié)束游戲后臺,3倍就可以一直用,作者你這條就當(dāng)弓箭手bug一樣無視吧。
特別說明
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