新新魔塔100層無敵版v1.0.6

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新新魔塔100層無敵版v1.0.6

發(fā)表評(píng)論
新新魔塔100層無敵版
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大小:26.8M
  • 更新時(shí)間:2020-09-09 14:54
  • 應(yīng)用版本:v1.0.6
  • 應(yīng)用語言:中文
  • 應(yīng)用等級(jí):2級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):下架
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • MD5值:21c162f1c2b04e69fbb23b940736a086
  • 相關(guān)合集:魔塔游戲合集
應(yīng)用介紹

魔塔是一款非常經(jīng)典的地牢探險(xiǎn)rpg游戲,同時(shí)游戲也在原版基礎(chǔ)上衍生出各類不同的版本。這次小編就為大家?guī)硪豢钚滦履钟危阕阌?00層之多,新增豐富怪物和道具,勇士的挑戰(zhàn)更艱巨。不過此版本有無限鑰匙,營救公主應(yīng)該還是不難的!

新新魔塔100層無敵版

新新魔塔100層無敵版

雖然魔塔的界面很像是一般的地牢游戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關(guān),但事實(shí)上玩這個(gè)游戲需要?jiǎng)雍芏嗄X筋,任何一個(gè)輕率的選擇都可能導(dǎo)致游戲的失敗,該游戲有屬性攻擊、防御、生命、金幣、經(jīng)驗(yàn)。對(duì)怪物的傷害次數(shù)計(jì)算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防御);而傷害的數(shù)目計(jì)算是怪物傷害次數(shù)(敵人的攻擊-自己的防御)。

游戲特色

新魔塔玩家可以享受像素畫風(fēng)的樂趣,感受簡單的玩法

游戲中有很多道具供玩家使用,這可以讓你更容易突破

游戲每10層都會(huì)出現(xiàn)異常boss,殺死它會(huì)有特殊的道具

游戲內(nèi)容

玩家冒險(xiǎn)時(shí)會(huì)遇到很多強(qiáng)大的怪物。你得快點(diǎn)打敗他們

在游戲中,游戲結(jié)束后會(huì)有很多獎(jiǎng)勵(lì)。你可以用獎(jiǎng)勵(lì)讓自己變得更有力量

每座塔的損傷值是不同的。隨著等級(jí)的增加,特殊物品會(huì)出現(xiàn)在游戲中,并且它們會(huì)改變形態(tài)

游戲中有很多關(guān)卡,你必須通過每一關(guān),才能達(dá)到更大的突破,最終達(dá)到拯救公主的目的

升級(jí)地點(diǎn)介紹

(1)賢者:

LV1在 14F 老頭處,鑒定

LV2在 地下7F 商人處,需主角20級(jí)

LV3在 15F 商人處,需主角40級(jí)

(2)霸者:

LV1在 14F 老頭處,鑒定

LV2在 1F 老頭處,需主角20級(jí)

LV3在 19F 老頭處100經(jīng)驗(yàn)換,需主角40級(jí)

(3)勇者:

LV1在 14F 老頭處,鑒定

LV2在 0F 商人處500金幣換,需主角20級(jí)

LV3在 地下14F 商人處,需主角40級(jí)

游戲玩法攻略

新新魔塔100層無敵版

1級(jí):當(dāng)怪物的一次攻擊沒打中bai主角時(shí),主角有61%的幾率du回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體zhi力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+100,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5

2級(jí):功效為當(dāng)怪物的一次攻擊沒打中主角時(shí),主角有81%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+200,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5

當(dāng)非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角且能造成傷害時(shí),主角有11%的幾率收集一次能量,同時(shí)減傷50點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù)),每次收集的能量會(huì)使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)0到29點(diǎn)體力

3級(jí):特定角色為主塔15F右上的商人。功效為當(dāng)怪物的一次攻擊沒打中主角時(shí),如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+300,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5

當(dāng)怪物的一次攻擊擊中主角時(shí),如果該怪物是魔法師系怪物,那么主角有21%的幾率收集一次能量,同時(shí)減傷100點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù)),每次收集的能量會(huì)使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)(怪物攻擊力)到(怪物攻擊力+19)點(diǎn)體力

如果該怪物不是魔法師系怪物且能對(duì)主角造成傷害,那么主角有31%的幾率收集一次能量,同時(shí)減傷50點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù)),每次收集的能量會(huì)使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)0到29點(diǎn)體力

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